10 najlepszych gier zręcznościowych wszechczasów

Wideo: 10 najlepszych gier zręcznościowych wszechczasów

Wideo: 10 najlepszych gier zręcznościowych wszechczasów
Wideo: Zagrajmy w Call of Juarez: Gunslinger (PC) [#1] - Pewnego Razu w Stinking Springs - YouTube 2024, Może
10 najlepszych gier zręcznościowych wszechczasów
10 najlepszych gier zręcznościowych wszechczasów
Anonim

Gry wideo przeszły długą drogę od czasu, gdy uczniowie ze Stanford założyli pierwszą znaną na monety grę wideo, Galaxy Game, w 1971 roku. Nolan Bushnell stworzył pierwszą masowo produkowaną grę w tym samym roku, Computer Space, ale przemysł nie naprawdę zająć, aż Bushnell połączył siły z Tedem Dabneyem w 1972 roku, by stworzyć Atari.

Dzięki Atari zasadniczo rozpoczęli działalność w branży gier wideo dzięki bardzo prostej i bardzo udanej grze o nazwie Pong. Dzieciaki, jeśli nie wiesz, co to jest, po prostu zapytaj mamę i tatę. Tak proste jak to jest, byłbyś zaskoczony, jak bardzo może być uzależniający.

Gry wideo były głównie odtwarzane w salonach przez wiele lat. Atari wyszedł z systemem domowym, Atari 2600 w 1972 roku, ale ten segment przemysłu tak naprawdę nie startował do późnych lat 80. i na początku lat 90-tych. Do tego momentu, jeśli chciałeś zagrać w grę wideo, musisz wziąć garść kwater i udać się do lokalnej arkady.

Zdjęcie: David Greedy / Getty Images
Zdjęcie: David Greedy / Getty Images

Mimo że ogromna większość gier była tylko jedna czwarta, cały sektor był dość lukratywny. W 1981 roku branża gier arkadowych miała 8 miliardów dolarów, ale ponieważ systemy domowe zaczęły pojawiać się pod koniec lat 80. i na początku lat 90. spadła do 2,1 miliarda dolarów (w 1991 roku).

Gry wideo rozgrywane są głównie na domowych konsolach i komputerach. Wraz z rozwojem technologii i zwiększeniem popularności gier ich popularność wzrosła. Do 2012 roku Nintendo sprzedało 99,4 miliona jednostek Wii, a do 2015 roku przemysł wygenerował 91,2 miliarda dolarów na całym świecie.

Tak imponujące, jak 91,2 miliarda dolarów przychodu, konsole do gier i same gry nie są tanie. Systemy gier mogą być dostępne w dowolnym miejscu od 50 USD do ponad 400 USD. Nie jest niczym niezwykłym, że nowa gra kosztuje 50 $. Przeciętne gospodarstwo domowe wydaje około 60 USD rocznie na gry.

Gry zręcznościowe zarabiały po jednej czwartej na raz.

Podczas gdy ludzie mogą grać w Call of Duty z ludźmi z całego świata, co ułatwia sprzedaż i generowanie przychodów, Space Invaders musiał zarabiać tylko jedną czwartą na raz. Oznacza to, że kiedy przemysł wygenerował 35 miliardów dolarów w 1981 roku, na świecie grało 140 miliardów gier.

Niektóre gry były oczywiście bardziej popularne niż inne. Oto 10 najlepiej zarabiających gier arkadowych wszechczasów:

10. Donkey Kong: wydany w 1981; 132 000 sprzedanych szafek; 280 milionów dolarów przychodu do 1982 roku

9. Mortal Kombat: wydany w 1992; 24 000 sprzedanych szafek; 570 milionów USD przychodów do roku 2002

8. Mortal Kombat II: wydany w 1993; 27 000 sprzedanych szafek; 600 milionów dolarów przychodu do roku 2002

7. Asteroidy: wydane w 1979; 100 000 sprzedanych szafek; Przychody o wartości 800 milionów dolarów w roku 1991

6. Defender: wydany w 1981; 60 000 sprzedanych szafek; 1 mld USD przychodu do 1993 r

5. NBA Jam: wydany w 1993; 20 000 sprzedanych szafek; 1,1 mld USD przychodów do 1994 r

4. Pani Pac-Man: wydana w 1981; 125 000 sprzedanych szafek; 1,2 miliarda dolarów przychodu do 1987 roku

3. Street Fighter II Champion Edition: wydany w 1991 roku; 200 000 sprzedanych szafek; Przychody o wartości 2,312 miliarda USD do roku 1995

2. Space Invaders: wydany w 1978; 360 000 sprzedanych szafek; 2,7 miliarda dolarów przychodu do 1982 roku

Najbardziej dochodową grą zręcznościową wszech czasów jest …

1. Pac-Man: wydany w 1980; 400 000 sprzedanych szafek; 3,5 miliarda dolarów w przychodach do 1990 r

Zalecana: