Activision kupuje grę w Major League za 46 milionów dolarów z nadzieją na stworzenie ESPN e-sportu

Wideo: Activision kupuje grę w Major League za 46 milionów dolarów z nadzieją na stworzenie ESPN e-sportu

Wideo: Activision kupuje grę w Major League za 46 milionów dolarów z nadzieją na stworzenie ESPN e-sportu
Wideo: Investing and making money in e-sports - YouTube 2024, Może
Activision kupuje grę w Major League za 46 milionów dolarów z nadzieją na stworzenie ESPN e-sportu
Activision kupuje grę w Major League za 46 milionów dolarów z nadzieją na stworzenie ESPN e-sportu
Anonim

Dzieci nie wiedzą, jak dobrze mają je dzisiaj. Z powrotem w dniu twojego taty wszystkie gry wideo sprawiły, że byłeś blistrem na kciuku i cera z braku światła słonecznego. W dzisiejszych czasach dzieci, jeśli są wystarczająco dobre, w rzeczywistości mogą stać się milionerami po tym, jak skończą z zawodowcami.

Tak, "profesjonalny odtwarzacz gier wideo" jest obecnie uznawany za zawód.

Jeśli popularny wydawca gier wideo, Activision, będzie miał swoją drogę, szybko stanie się łatwym, aby profesjonalni gracze mogli stać się prawdziwymi celebrytami. Ten twój kumpel, który dominuje za każdym razem, gdy gra Call of Duty, może stać się znany jako twój ulubiony piłkarz i piłkarze. W jaki sposób?

Niedawno firma kupiła Major League Gaming, jedną z oryginalnych profesjonalnych organizacji e-sportowych, za 46 milionów dolarów. Z tego firma ma nadzieję stworzyć ESPN dla e-sportu.

Zdjęcie Rob Stothard / Getty Images
Zdjęcie Rob Stothard / Getty Images

"Nasze przejęcie działalności Major League Gaming sprzyja naszym planom stworzenia ESPN e-sportu" - powiedział w oświadczeniu firmy Bobby Kotick, dyrektor generalny Activision. "Zdolność MLG do tworzenia wysokiej jakości treści i sprawdzonej platformy technologii transmisyjnej - w tym możliwości transmisji strumieniowej na żywo - wzmacnia naszą strategiczną pozycję w konkurencyjnych grach."

Wracając do tego dnia, nie było niczym niezwykłym, gdy w tłumie ktoś grał w grę bardzo dobrze. Teraz, gdy gra komputerowa i gry online są tak zaawansowane, tłumy nie gromadzą się w arkadach tak bardzo, ale w Internecie, na pewno tak. Organizacje takie jak Major League Gaming szybko tworzą turnieje z grami wideo, które muszą oglądać oglądanie online. MLG umożliwia to poprzez własną internetową sieć emisji premium MLG.tv.

MLG Pro Circuit to najdłużej działająca eSportowa liga w Ameryce Północnej. Grała w turniejach takich jak StarCraft 2, Call of Duty, HALO, Rainbow 6, a także innych w całej Ameryce Północnej. Firma ma zorganizować Counter-Strike: Global Offensive Major Championship w Columbus, Ohio, począwszy od 29 marca z pulą nagród w wysokości 250 000 $.

MLG rozpoczęło również budowę na arenie eSports w Chinach w kwietniu 2014 r., Która ma się zakończyć w 2017 r.

Ostatecznym celem jest stworzenie uznawanego na całym świecie standardu dla konkurencji, ale na razie MLG będzie kontynuować działalność jak zwykle i będzie obsługiwać platformy MLG.tv, MLG Pro Circuit i GameBattle.

Wydaje się niemożliwe, prawda? Nie ma możliwości, aby oglądanie ludzi grało w gry wideo stało się tak popularne, że platforma typu ESPN może być obsługiwana - ale tak właśnie jest. Jest dość popularny dla byłego gracza NBA, Rick Foxa, który kupił swój własny zespół za 1 milion dolarów. W 2014 roku Mistrzostwa League of Legends oglądało ponad 27 milionów ludzi, gdy nadawano je w ESPN.

Zalecana: