Ile robi przemysł gier wideo?

Wideo: Ile robi przemysł gier wideo?

Wideo: Ile robi przemysł gier wideo?
Wideo: ILE ZARABIAJĄ TWÓRCY GIER? 2024, Kwiecień
Ile robi przemysł gier wideo?
Ile robi przemysł gier wideo?
Anonim

Mario nie ratuje księżnego muchomora za pieniądze, ale lepiej uwierzyć, że Nintendo robi niezłą monetę za każdym razem, kiedy to robi. Branża gier wideo stała się ogólnoświatową potęgą rozrywki, zarabiającą tyle samo razy co filmy i muzykę! Gry wideo nie są już uważane za "zabawki dla dzieci", ponieważ dzieci, które uwielbiały arkady w latach 70. i 80., zostały przystosowane do wersji na PS3, Wii i Xbox 360 jako dorośli. Więc ile przemysł gier wideo robi każdego roku?

W Stanach Zjednoczonych gry wideo osiągnęły 21,3 miliarda dolarów w 2008 roku, osiągając globalnie 41,9 miliarda USD. Stany Zjednoczone są największym konsumentem gier wideo, po drugie Europa o wartości 17,9 mld USD, a następnie Azji o 14,9 mld USD. Jest to rosnący rynek od początku lat 90., kiedy Super Nintendo i Sega Genesis walczyły o przewagę. W 1993 r. Gry wideo zarabiały 13 mld USD, a Nintendo miało zdumiewający 90% udział w rynku. Dziesięć lat później branża podwoiła się do 30 miliardów dolarów w sprzedaży.

Czy gry wideo mają wysoki wynik jeśli chodzi o sprzedaż w USA? Nie do końca. W 2008 r. Gry rozwiały biznes muzyczny, który zarobił 10 mld $. Przekroczyli branżę filmową, która wyczyściła 9,5 mld USD. Były na równi z płytami DVD, w tym wypożyczalniami i sprzedażą, zgarnęli 23 mld $. Wielki zwycięzca? To byłyby książki, których łączna sprzedaż wyniosła 40 mld USD. Jednak nowe technologie, takie jak czytniki eReaders, są uruchamiane, więc wszystkie te liczby mogą się znacznie zmienić z biegiem lat.

Adam Berry / Getty Images
Adam Berry / Getty Images

Która konsola "nowej generacji" sprzedaje się najlepiej? Nintendo Wii. Nintendo podbiło świat w latach 80. z NES, ale potknęło się w latach 90. i wczesnych 00 przeciwko XBOX Microsoftu i Sony Playstation. Teraz firma jest w czołówce, sprzedając w 2009 roku 56 milionów przenośnych systemów wizyjnych Wiis i 107M na całym świecie. Microsoft sprzedał 31,5 mln urządzeń XBOX 360, a Sony przeniosło konsole PlayStation 33,8M.

Zalecana: